案例展示

当前位置:首页>案例展示

威世智承认新版 OGL 存在失误,正在进行重大改革

时间:2024-06-29   访问量:1112

威世智公司终于就其最近做出的改变开放游戏许可证运作方式的有争议的决定发表了一份声明。

上周,Gizmodo 报道称,D&D 发行商威世智将修改该游戏的开放游戏许可证,这份文件迄今为止允许大量独立发行商基于基本 D&D 规则集创建自己的游戏。修订意味着粉丝和第三方发行商将受到限制,任何赚钱的人都必须直接向威世智报告产品。现在,威世智已通过博客文章就此情况发表声明,并分享了其未来计划。

威世智承认新版 OGL 存在失误,正在进行重大改革

帖子解释说,修改 OGL 有三个主要目标,第一个目标是防止 D&D 被用于“仇恨和歧视性产品”。第二个目标是明确表示 OGL 内容只能用于“桌面角色扮演内容,如战役、模块和补充”,而不是用于有争议的技术,如 web3、区块链游戏和 NFT。最后一个目标是“OGL 是为内容创作者、自制者、有抱负的设计师、我们的玩家和社区准备的,而不是大公司为了自己的商业和宣传目的而使用的。”

显然,一些内容创作者和出版商通过新的 OGL 获得了早期草案,以收集反馈,其中某些版税语言“旨在适用于试图使用 OGL 内容的大型公司。Wizard of the Coast 从未打算影响绝大多数社区。”

目前仍有计划创建 OGL 的修订版本,目的是“指定它仅涵盖 TTRPG 的内容”,这意味着“其他表达方式,例如教育和慈善活动、直播、角色扮演、VTT 用途等,将不受任何 OGL 更新的影响”,并且在原始 OGL 下发布的内容也不会受到影响。

重要的是,该帖子指出,未来版本的 OGL 将不包含版税结构。“在任何新的 OGL 下,您将拥有您创建的内容。我们不会。我们提出的任何语言都将在这一点上非常明确和毫不含糊。”

在 Wizard of the Coast 公开声明之前,Pathfinder(基于 D&D 的 TTRPG)出版商 Paizo 宣布其打算创建一个新的“系统无关”开放 RPG 创作许可证,该许可证不会基于任何特定游戏,而是为任何出版商提供一个空白模板,以便他们提供自己的规则供他人使用。Paizo 表示将支付起草该文件所涉及的法律工作费用,并邀请世界各地的出版商支持该项目。其他出版商如 Kobold Press、Legendary Games 和 Green Ronin 已经同意参与。

有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com

上一篇:如何从《命运 2:光坠》中的英雄殿堂获取冬咬异域战刃

下一篇:以折扣价购买《战神:诸神黄昏》和《Elden Ring》

返回顶部